Codemas (http://www.codemas.org/) es una iniciativa que pretende acercar la programación y robótica al profesorado mediante la formación de nodos locales que prestan apoyo a través de la utilización de materiales disponibles en su web bajo disponibles bajo licencia "Reconocimiento-CompartirIgual 3.0 Unported" y reuniones periódicas para debatir temas de interés común.

La lista de los nodos actualmente en funcionamiento se puede visualizar en el siguiente GOOGLE MAPS:
Dentro de poco lanzamos nuestro curso introductorio de 'Computing'
ResponderEliminarObjetivos y Competencias:
Introducción al Pensamiento Computacional
Seguir y confeccionar algoritmos lineares simples usando materiales físicos y métodos de representación simbólicos y físicos
Saber identificar errores en algoritmos propios lineares simples
Ejercer cuidado en la confección de algoritmos lineares simples
Saber trabajar con sus iguales de manera colaborativa para obtener los mejores resultados
Entender qué es un algoritmo y sus elementos:
- pasos
- bucles
Saber diseñar algoritmos simples que emplean cláusulas condicionales (tipo 'if')
Entender que cualquiera puede confeccionar algoritmos
Entender que un programa se ejecuta al seguir instrucciones muy precisas
Entender que los ordenadores no tienen inteligencia y que no pueden realizar ninguna tarea sin un programa
Entender que un programa es un conjunto de varios algoritmos
Entender que el comportamiento de cualquier dispositivo es el resultado de una programación correcta y precisa
Entender la importancia de la creatividad y el pensamiento lateral en la resolución de problemas
Entender que el error es una parte necesaria del proceso de programación
codemas.org