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Mostrando las entradas etiquetadas como Realidad Virtual

Cómo crear una máquina de teletransporte con Realidad Virtual

Desde que ví por primera vez la serie de ciencia ficción Star Trek, hace ya unos cuantos años, siempre me había intrigado esa especie de luz teletransportadora. ¿Os imagináis que existiera algo parecido? A continuación os contaré como estamos experimentando esa idea en el aula: En primer lugar, debemos seleccionar y bajar imágenes en 360 grados de Google Maps o usar nuestras propias fotos esféricas. Para ello podemos usar la app StreetViewDownload.eu . En el siguiente tutorial os cuento el procedimiento: Una vez conseguidas las imágenes que necesitemos ya estamos a punto de construir la máquina.       2. El segundo paso lo realizaremos con Metaverse Se trata de una webapp muy interesante. Permite crear juegos con Realidad Aumentada, al estilo Pokemon Go, puede integrar elementos en 360 grados para RV, geolocalización... tiene grandes posibilidades, está en contínuo crecimiento y es gratis. También para este paso he preparado una demo...

CoSpaces: crea tus experiencias con Realidad Virtual

CoSpaces es una plataforma con la que crear, explorar y compartir mundos tridimensionales. Igual que sucede con Scratch, niños y jóvenes pueden desarrollar su pensamiento y expresar sus ideas utilizando este recurso educativo. ¿Cómo funciona CoSpaces? Actualmente podemos  crear  y  visualizar  mundos desde cualquier dispositivo: el navegador de un ordenador, una tableta, un teléfono móvil e incluso con gafas de RV inmersiva. Tras hacer el registro de una cuenta nueva, encontramos un proyecto de bienvenida que nos explica los primeros pasos con el editor; en seguida nos sorprenderá lo intuitivo que es introducir objetos y crear entornos simples. En el  canal de YouTube de CoSpaces encontraremos un conjunto de tutoriales básicos que nos pueden ser de ayuda, y esta misma semana Jesús Arbués ha empezado una serie de tutoriales en castellano . Programando con CoSpaces Además de lo anterior, es posible programar movimientos de los personajes y la in...

Google EXPEDITIONS

No es novedad en la actualidad que la compañía Google nos sorprenda con nuevas innovaciones en el ámbito educativo. Este es el caso de Expeditions , un completo programa de inmersión virtual mediante el uso de dispositivos móviles y gafas de realidad virtual cardboard. Expeditions nos permite ir a cualquier lugar del mundo y de la historia con solo un clic.  Posee gran variedad de escenarios, aunque uno de los potenciales que posee esta aplicación, es poder enviar a todos los dispositivos el mismo escenario a la vez. Con esto podemos controlar la clase y exponer en cada momento el contenido que queramos.   Para poder realizar esto, es necesario que estén en la misma red WiFi y que entren en la aplicación como alumno. Además Google ofrece la posibilidad de comprar kits en los que se ofrecen el material necesario para el aula. Podemos encontrar esta app en el diferentes plataformas: ANDROID IOS Una aplicación que invita a la comunidad docente ...

Sketchfab, de 3D a Realidad Virtual

¿Alguna vez habéis tenido a alumnado con dificultades para visualizar volúmenes? El recurso que hoy os presento, Sketchfab , es genial para ver objetos en 3D con unas Cardboard u otras gafas de Realidad Virtual. Se trata de un gigantesco repositorio de materiales en 3D (más de medio millón), agrupados por categorías, que son fácilmente visualizables en Realidad Virtual y Realidad Aumentada. También incorpora animaciones, archivos descargables, imprimibles... El funcionamiento es muy sencillo. Si visitamos cualquier modelo con un smartphone (mejor con Chrome), sólo tenemos que darle al icono de la máscara para activar la visualización doble para Carboard. De ésta manera, podremos observar al discóbolo de Mirón o a cualquier otro objeto desde todas las direcciones, como si estuviéramos en un museo real. Discobolus of Myron by Matthew Brennan on Sketchfab La Realidad Virtual tiene un immenso potencial en el ámbito educativo. Las gafas Cardboard han ...

Google Street View

La llegada de la realidad virtual al mundo educativo está siendo una gran revolución. Los bajos costes del material nos permiten introducir de una forma eficiente en nuestras aulas esta magnífica tecnología. Los recursos que podemos encontrar en la web son realmente interesantes, pero en ocasiones estos recursos no se adaptan a nuestras necesidades de aula. Poder crear de forma sencilla, material basado en realidad virtual poco a poco empieza a estar al alcance de personas no especializadas. Esta es una de esas aplicaciones las cuales no son necesarios grandes conocimientos informáticos para obtener un muy buen resultado y de gran calidad. Esta aplicación nos permite recrear escenarios en 360º personalizados de una forma muy sencilla. Simplemente deberemos de seguir las instrucciones que la aplicación nos va marcando y realizar tantas fotos como sean necesarias de nuestro paisaje. El resultado será realmente sorprendente. Puedes encontrar esta aplicación en diferen...

The Education District

The Education District es una impresionante herramienta de la empresa Virtway , basada en mundos virtuales. Mediante la creación de avatares podremos interactuar de una forma más real con otros usuarios de nuestro entorno, utilizando un chat o con nuestra voz.  Podremos crear mundos específicos para nuestras asignaturas, así como actividades para nuestros alumnos con una gran facilidad.  Uno de los factores importantes que posee esta plataforma es la seguridad para menores, algo a tener en cuenta cuando trabajamos ciertos niveles educativos. El mundo de la educación y formación está cambiando cada vez más y este tipo de herramientas nos permiten realizar grandes innovaciones en nuestro día a día.  Esta herramienta está disponible en diversas plataformas: Windows / Mac Ipad / Iphone Como podemos ver en las siguientes imágenes, la cantidad de espacios es muy variada: En este vídeo podemos ver más sobre el objetivo que tiene esta herrami...

InsiteVR

Presentamos la herramienta InsiteVR , la cual nos permite crear escenarios virtuales mediante su plataforma online.  En ella podremos insertar objetos 3D y fotografías 360, creando así escenarios que podremos utilizar con gafas de realidad virtual o gafas tipo Google cardboard. Su funcionamiento es bastante sencillo. Para empezar a trabajar con esta herramienta es necesario registrarse en su web.  Una vez realizado este paso nos encontramos en el gestor de contenidos, tal y como se puede ver en la imagen: En este gestor podremos realizar diferentes acciones, tales como subir nuestro objeto 3D, subir una imagen 360º: Una herramienta gratuita fácil de usar con una interfaz sencilla. Esto, unido a la posibilidad del uso des dispositivo móvil junto con visores virtuales no permite a los docentes enseñar de una forma diferente, aspectos que hasta ahora se manifestaban en una simple fotografía. Podemos encontrar esta aplicación para sistemas  ANDROID...

MARappTÓN AUMENTADA

__________________________________________________ La  MARappTÓN AUMENTADA  es el nombre que ha recibido una de las actividades, realizadas durante la II Semana Cultural, celebradas en el Colegio Divina Providencia . Está basada en el uso de la realidad aumentada y virtual en los dispositivos móviles. Tiene como el objetivo, de atraer este tipo de tecnologías al ámbito educativo. El potencial de esta metodología hace que el alumno sea el protagonista pudiendo interactuar con ella en todo momento.  Para realizar estas actividades creadas para este evento, fue necesario que trajeran sus smartphones o tablets, algo con lo que se sentían muy emocionados. A continuación os presento las actividades creadas, en las que los alumnos de 3º ESO y 4º ESO fueron los anfitriones para el resto de sus compañeros. Ellos explicaban cada uno de los talleres dando toda la información sobre que es lo que había que realizar y que aplicaciones se deberían utilizar. Los a...